psschool 发表于 2017-7-19 00:00:00

3DMAX制作简单的框架地球建模教程

实体的地球大家已经司空见惯了,今天我就为大家制作一个简单的由框架组成的地球, 让大家学习下它的结构制作流程,希望能够起到抛砖引玉的作用! 呵呵,制作框架地球有很多种方法,我这只是其中一种方法 ,希望对大家有帮助。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424627649.jpg
1.首先在百度里搜索一张世界地图字样,找到这样一张图。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424628562.jpg
2.然后再用PS处理成这样的黑白图。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424629408.jpg
3.创建一个高分段数的面片参数如下:长1200宽1600]长度分段120宽度分段160。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424631259.jpg
4.将模型转换成poly可编辑多边形物体。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424633651.jpg
5.添加Vol.Select【体积选择】。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424635612.jpg
                       
               
                                       
6.添加完【体积选择】后,添加纹理贴图(刚才在PS里处理好的黑白地图)。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424636169.jpg
7.添加了PS里处理好的黑白地图的效果。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424638419.jpg
8.添加DeleteMash【删除网格】修改器。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424640198.jpg
9.添加DeleteMash后的效果。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424641560.jpg
10.转换成mesh以后,添加Shell【壳】修改器,给面添加厚度。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424642343.jpg
11.先在前视图里创建一个高分段数的面片参数如下:长940宽1600]长度分段17宽度分段32。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424644544.jpg
                       
               
                                       
12.把面片转换成可编辑多边形选择边把线提取出来。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424645916.jpg
13.把创建的样条线,分段线进行勾选渲染。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424646464.jpg
14.然后选样条线的“线段级别”把一条边删除(如图)。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424648136.jpg
15.调整好方格和地图后,将这两模型合并。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424649951.jpg
16.添加第一个Bend【弯曲】,参数:角度180]方向-90]弯曲Y轴。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424651672.jpg
17.添加第二个Bend【弯曲】,参数:角度360]方向0]弯曲X轴。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424652758.jpg
18.完成!最终模型效果如图。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0719/1500424653732.jpg
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