3ds Max的mental ray皮肤3S的经典教程
先看看效果图http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870640216.jpg
下面教程开始:
很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)
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图01
默认3S材质的渲染。(图02、图03、图04)
http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870643520.jpg
图02
http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870645242.jpg
图03
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图04
为了突出变化,我加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。具体参数如图:(图05、图06、图07、图08)
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图05
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图06
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图07
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图08
添加了Bump贴图(不做截图了)并最终设置了数值。(女性口红眼影可设置Reflection Weight)(图09、图10)
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图09
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图10
最终效果。(图11)
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图11
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