psschool 发表于 2017-4-11 00:00:00

3ds Max的mental ray皮肤3S的经典教程

先看看效果图

http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870640216.jpg

下面教程开始:
很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)

http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870642246.jpg

图01
默认3S材质的渲染。(图02、图03、图04)

http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870643520.jpg

图02

http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870645242.jpg

图03

http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870647902.jpg

图04
为了突出变化,我加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。具体参数如图:(图05、图06、图07、图08)

http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870649349.jpg

图05

http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870651162.jpg

图06

               
               

http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870652694.jpg

图07

http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870654404.jpg

图08
添加了Bump贴图(不做截图了)并最终设置了数值。(女性口红眼影可设置Reflection Weight)(图09、图10)

http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870656398.jpg

图09

http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870658473.jpg

图10
最终效果。(图11)

http://www.06ps.com/d/file/2017/0411/1491870661969.jpg

图11
页: [1]
查看完整版本: 3ds Max的mental ray皮肤3S的经典教程