3ds max基础教程:设置彩色玻璃材质
由于玻璃具有透明度,所以漫反射颜色对其影响非常小,即使设置了漫反射颜色,玻璃类的材质仍旧呈无色透明的状态,那么,我们该怎样设置彩色玻璃材质的呢?在本实例中,就将为大家讲解相关知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。素材:素材
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447228392.jpg
(1)运行3ds max 2011,打开素材“香水源文件.max”。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447229753.jpg
(2)当前场景中的玻璃瓶尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447230205.jpg
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质至活动视图,并重命名。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447232701.gif
(4)将“玻璃”材质赋予场景中的“香水瓶”对象。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447234166.gif
(5)在“明暗处理”下拉式选项栏内选择Phong选项。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447235856.jpg
(6)设置材质参数。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447237946.jpg
(7)从“折射”贴图通道导入“光线跟踪”贴图。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447238899.gif
(8)渲染Camera001视图,可以看到当前玻璃没有颜色。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447240550.jpg
(9)设置“漫反射”颜色。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447241803.gif
(10)渲染Camera001视图,可以看到,漫反射颜色对材质几乎没有影响,可见,是无法使用漫反射颜色来设置彩色玻璃的。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447242290.jpg
(11)双击“Map #1”子节点,并展开“折射材质扩展”卷展栏。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447244264.jpg
(12)选择“颜色”复选框,并设置其颜色。
提示:选择“颜色”复选框后,可以基于厚度指定过渡色。密度颜色指定对象自身的颜色外观,如染色的玻璃。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447245737.gif
(13)渲染Camera001视图,可以看到,玻璃变为粉红色。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447247965.jpg
(14)现在本实例就完成了。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447248869.jpg
课后练习
在身边找一些彩色玻璃类对象,尝试设置其材质。
http://www.06ps.com/d/file/2017/0522/1495447249542.jpg
页:
[1]