3ds MAX动力学运用制作辘轳打水动画效果
效果图:http://www.06ps.com/d/file/2017/0509/1494289285515.gif
1、建立钢体收集器和绳索收集器。
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2、建立线段,并加大段数,设置其为可显示的。
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3、给线段加入绳索命令。
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4、建立圆柱和圆点,备用。
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5、加入线段编辑,并选择顶点。
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6、用固体收集器收集圆点和圆柱,绳索收集器收集先前的段数。
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7、把线段顶点限制到圆点上。
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8、把圆点连接到圆柱
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9、在动力学下给圆柱设置这个属性。
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10、建立水桶。
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11、建立群组。
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12、固体收集器加入水桶组。
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13、选择线段下段的顶点,就是和水桶的连接点,加入线段编辑和动力学约束命令。
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14、操作如图。
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15、选择水桶部件,设置其重量。
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16、给圆柱设置旋转动画。
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17、进行动力学运算。
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18、得到的效果如图。
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