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[矢量绘图] 3Dmax制作超酷的子弹打碎玻璃效果图

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发表于 2017-7-10 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在本教程中,您将学习如何使用3ds Max 2009和思维粒子3,创建一个令人印象深刻的玻璃破碎效果。 颗粒3是一种先进的以规则为基础的粒子系统3dsmax和CINEMA4D,如果你不熟悉的话,我们建议你遵循一些基本TP3教程,了解这个插件的作品真棒。 最终效果预览

                               
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制作子弹打碎玻璃的教程第1步 创建一个圆柱体,将名称更改为“玻璃”。设置“半径”'7','30'的“高度”,“边”为'6'。

                               
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第2步 将气缸的坐标:x = 0时,为y = 0,和z = 2。

                               
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第3步 添加一个“编辑多边形”修改器。点击“多边形选择”图标,并选择底部的多边形。

                               
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第4步 在“编辑多边形”卷展栏中,单击“倒角设置”按钮。将“高度”值“1.8”和“轮廓量”值“-1.5”。按“确定”。

                               
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第5步 底部多边形选择,单击“插入设置”按钮,设置“插入量”到“1”。按“OK”。 [img]h...

   
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