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[矢量绘图] 3ds Max实例教程:结合VRay插件制作的玻璃杯

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发表于 2017-7-28 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在一个压力很大的工作完成之后我做了这张图,因为我需要做一些美丽的东西来放松一下。我在purerender.com网站上看到了一个插图,叫“The Chesterfield Project”,我被插图上的精确的细节震撼了!当我仔细查看上面的细节时,我可以看到桌子上的玻璃杯,我就想,“我想来自己做这个,创建一个真实的3D渲染图”。

                               
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我从玻璃杯的建模开始!这个过程不是很难,我在谷歌上搜索了一些玻璃图片。保存这些图片,把他们放到背景中作为参考资料(图01)。

                               
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图01 我用样条曲线绘画了玻璃杯,尝试把这些图和参考资料很好的结合在一起(图02)。

                               
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图02 玻璃上面有一层壳或模是非常重要的,以防万一我想在玻璃杯中加入液体。我用了Max里面的Lathe mod来做这个(图03)。

                               
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图03 我用同样的方法创建了一些其他的玻璃杯和阴影,使图片更多样化(图04-05)。 [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0728/1501253894667.jpg[/im...

   
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