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[矢量绘图] 3DMAX制作悬浮球体艺术造型雕塑效果

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发表于 2017-8-23 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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无意中在网上看到宝马博物馆中的悬浮球体动态雕塑,让人眼前一亮,感叹设计师惊人的想象力和富有创意的想法.它的原理是由机电独立控制714个金属球,动画与机电的一体化,创建了一个动感雕塑的形式在不同变化过程中寻找艺术的可视化。现在我就带大家一起来用3Dmax制作悬浮球体吧。

                               
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本教程讲述了如何用3DMAX来制作悬浮球体的效果,在这过程中可以学习到复合对像命令中的“一致”和”散布“的基础知识。本教程用的是Maya2009里边所用的基本上在其他版本都可以找到。很适合3DMAX的初学者。 1.首先大家可以在3D学院网站进行下载你喜欢的造型模型,进行制作,我这里下载了一辆汽车。

                               
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2.把下载好的模型在3DMAX中打开。

                               
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3.把所选的模型进行解组,全选,然后选择工具中的塌陷进行塌陷选定对像。 [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/...

   
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