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[矢量绘图] 3ds Max打造彩色玻璃效果图教程

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发表于 2017-7-24 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在本案例中,我将教大家如何在3ds Max中打造彩色玻璃效果,最终效果如下图所示:

                               
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步骤01: 在透视图中创建一个平面,让它看起来像地面。

                               
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步骤02: 创建三面的墙体,使用布尔工具在侧墙上“挖”出窗户的位置。

                               
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步骤03: 使用平面工具制作一扇窗户玻璃,将它移动到窗洞的位置。

                               
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步骤04: 按下M键打开材质编辑器,选择一个空白材质球,将彩色玻璃材质应用到漫反射通道和自发光通道中。

                               
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步骤05: 将同样的材质赋予“扩展参数”卷展栏下的过滤通道。

                               
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步骤06: 切记要勾选“双面”选项,否则不能得到正确的效果。

                               
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步骤07: 现在我们来为场景添加灯光。在窗户的外侧添加一盏目标聚光灯。...

   
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