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[矢量绘图] Illustrator绘制外景朴素的山谷小溪效果图

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发表于 2017-9-18 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看惯了矢量画千篇一律的精妙高光与阴影过渡,今天咱们来学习如何运用纹理创作质感超赞的矢量风景画,包括云朵、绿植、群山峡谷、河流等的手绘画法。掌握了方法后,给人物图转成矢量画也完全没问题,绝对值得学习。 最终效果:

                               
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素材打包 微盘下载 打底 你可以事先找好想要临摹的风景照片,或者脑海中已经有了合适的蓝本。打开AI,新建一个1200px*1000px的文档。运用矩形工具,画出一个和文档一样大小的矩形。这是一个“打底”的过程,也就是先给这个图上一层底色,或者叫背景。将这个矩形的描边关闭,填充线性渐变。渐变色从蓝色过渡到淡蓝。具体的色值可参考下图。

                               
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在左侧的工具栏中找到渐变工具,变动渐变工具的方向控制杆,如下图所示调整方向。

                               
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这是最普通的绘制蓝天的方式,也就是利用渐变色来表现天空蓝色的均匀过渡。 云朵的绘制 接下来让我们为天空增加云朵。你最好能用手绘板,画出的线条会比较流畅自然,当然,用鼠标也没有错。 首先利用左侧工具栏中的...

   
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