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[矢量绘图] 3DMAX制作简单的波浪纹造型花盆教程

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发表于 2017-8-21 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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波浪纹造型花盆在我们工作中很常见,这种建模思路还是比较特别的,波浪纹有凹凸是肯定的了,波浪纹路和纹路之间会有对接,就是自己的凹接回自己的凸,再有一条边比较硬,这个怎么去做呢?今天我们就来一起制作一个简单的波浪纹造型花盆,注意认真学习里面的方法。

                               
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1.先创建一个线段。

                               
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2.第二步选择线段拆分成13个点。

                               
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3.再次选择线段拆分值1个点。

                               
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4.选择这些点向上移动,形成下面的曲线。

                               
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5.接下来点击一下右键选择(平滑)。

                               
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6.再次点击一下右键选择(Bezier)。

                               
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7.选择中间的线段,然后(ctrl+i)把两边的线段删...

   
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