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[矢量绘图] 3dmax制作欧洲风格的老国王教程

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发表于 2017-7-6 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我的名字是Alander阿列克谢。我今年25岁,目前居住在芬兰。我最近赫特福德大学毕业,我一直在做的三维数字动画课程。这个角色是我最后一年的项目的一部分。 先看看效果图

                               
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在任何模型或concepting,我通常会尝试找了很多的视觉参考我的性格。我喜欢用谷歌,Flickr的,离经叛道的艺术或任何其他的图像搜索引擎。我认为,如果你想做出好看的3D人物,这一步很关键。另一个好处是得到启发。我看其他字符,我试着去了解什么让他们如此好。当我觉得我很熟悉的主题,我开始涂鸦一些小的缩略图, 这些缩略图显示的不同组合的引用,我收集(Fig.01)。在这个阶段,我几乎可以肯定,我的性格如何看时完成。然后,我选择了一些很好的元素,所有的缩略图和照片(Fig.02),并开始雕刻的过程。

                               
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Fig.01

                               
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Fig.02 3dmax制作欧洲风格的老国王 雕刻 就个人而言,我喜欢让一切从头开始,但因为我们有一个严格的期限和一堆其他项目,我决定以节省时间和使用的基本模型开始。该模型是一个人的...

   
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