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[矢量绘图] Illustrator绘制立体风格的饼干小人教程

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发表于 2017-9-1 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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人物设计总是充满着乐趣和创造性。如果你像我一样喜欢做这件事情,你就可以根据这篇文章来学习如何制作一个可爱的面包人在矢量的环境下。 首先呢,你要创造一个面包人的身体形状作为开始,然后你需要用到饼干的纹理,通过散射和不同的效果来制作。调整阴影和高光,你的饼干人物将会看起来更加的3D。接下来是创作的一部分:创作脸和其余所有的装饰。 如果你对人物设计感兴趣,记得联系我。大家一起交流。(这里是译者的话) 1.创建一个新的工程 启动Illustrator,然后使用文件下面的创建新文件来创建一个新的文件。输入文件名,设置文件尺寸,选择以像素为单位,颜色模式为RGB。确保使新建图像与像素网格对齐没选中。 接下来,在编辑>首选项>常规里设置键盘增量1PX(MAC在文件前面的Illustrator里找到首选项,译者说,原教程这里写的没有顾及MAC用户,让我好一顿寻找),同时在单位里设置和下面的图片一样。我通常工作都用这些设置,这会在绘画工程中都会帮助你。

                               
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[img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0901/1504231142165.p...

   
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