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[矢量绘图] 3Dx Max制作月光下的城堡CG场景教程

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发表于 2017-8-7 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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"Points of View"是一项点评从不同角度和视点能得实物的对比和不同的视觉感受的作品的名字。我设计绘景,以阐明这一论点,混合了一切强大和浪漫的光线,以提供一个对比感强烈的未来“冰冷”城市。接着我开始图像绘景,把我的想法转移到纸上。通常我都是围绕主题以铅笔绘制开始的,研究各个元素的位置,以得到一个动态的组合物。但是在绘景过程中我只在photoshop中研究了概念,因为我已经有了一张与之相关的由Davide Scridel拍的照片。 3Dx Max制作“Point of View” 作者:Roberto Oleotto 使用软件:3Ds Max,Photoshop

                               
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在明白了我所想沟通和实现的东西,和设计各种要素之后,我开始制作快速绘画。 快速绘画在更理想的和容易的方法下创建背景画是一个非常有用的方式。这能让我们更好地了解作品的光线和色度、研究景深和各种不同因素。这就是为什么我想在介绍接下来的步骤时先说一点关于快速绘画的东西。 快速绘画 快速绘画,,正如之前所说,是最后作品成功的关键。我从研究镜头开始(图.01)。

                               
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图.01 在这个阶段,我想加快工作的进度,...

   
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