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[矢量绘图] 3DMAX制作简单的框架地球建模教程

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发表于 2017-7-19 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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实体的地球大家已经司空见惯了,今天我就为大家制作一个简单的由框架组成的地球, 让大家学习下它的结构制作流程,希望能够起到抛砖引玉的作用! 呵呵,制作框架地球有很多种方法,我这只是其中一种方法 ,希望对大家有帮助。

                               
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1.首先在百度里搜索一张世界地图字样,找到这样一张图。

                               
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2.然后再用PS处理成这样的黑白图。

                               
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3.创建一个高分段数的面片参数如下:长1200宽1600]长度分段120宽度分段160。

                               
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4.将模型转换成poly可编辑多边形物体。

                               
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5.添加Vol.Select【体积选择】。

                               
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6.添加完【体积选择】后,添加纹理贴图(刚才在PS里处理好的黑白地图)。

                               
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7.添加了PS里处理好的黑白地图的效果。 ...

   
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