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[矢量绘图] Illustrator创建水波纹纹理教程

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发表于 2017-3-31 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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使用矩形工具创建一个5*5英寸的矩形。在矩形工具上点击弹出矩形对话框并输入尺寸,这很容易做到。然后以100%蓝绿色填充,无描边。接下来复制矩形并粘贴在前面。选中副本填充为白色并去除描边。

                               
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效果 选中白色矩形,使用效果-纹理-染色玻璃。当染色玻璃效果对话框弹出时,改变以下设置 单元格大小= 46 边界粗细 = 15 L光照强度 = 5

                               
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接下来,使用对象-扩展外观。保持纹理对象选中状态,控制面板默认弹出实时描摹选项。点击实时描摹按钮旁边的箭头,然后选择描摹选项。或可使用对象-实时描摹-描摹选项。毋须改变所有选项,只须以下即可。 模式: 黑白 路径拟合:1px 最小区域:1px 拐角角度:1 忽略白色:勾选 请在描摹选项中保存预设,以便于再次调用。接着,点击工具条中的扩展按钮。

                               
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简化 选中纹理对象,使用[b...

   
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