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[ps教程] 【设计理论】通过私活实例总结了两个实用的设计经验

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发表于 2017-8-18 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这些天帮朋友做了个小活儿,收获几点感悟(接到私活该如何按什么步骤进行设计,收藏的优秀素材该怎么用才能提升自己等),与各位分享。 1,求单位时间内的最优效果 最初接到的需求非常明确:视觉包装最着急,Logo其次。 理智的做法应该是先做简单的视觉包装,做完一步是一步;然后有宽裕时间了再去想Logo。 然而我,却总是情不自禁地先去想Logo,然后一晚上一晚上的想方案否决想方案否决……等到快要发视觉包装的时候,才发现时间快不够了,才赶紧去做包装。结果Logo也没勾出啥名堂,包装又做得很仓促。 别以为这是知难而上,其实这是极不专业。 如何在有限的时间里,合理安排时间、分配精力,在deadline前拿出效果最好的方案,是和“设计”同样重要的能力。 打个比方: 有8分设计能力,2分时间管理能力,结果可能是5; 但若有6分设计能力,8分时间管理能力,结果可能是7。 一般,先做容易出效果的,再啃难想的。 前期有相对充足的时间把做一点是一点的东西完成后,剩下的的时间,可以专注于解决最后的难题;这样至少可以保证简单的拿得出手。 但如果先啃难的,很可能是难的没做出来,简单的也做得不怎么样。 哎,说白了和上学考试时答题一个策略。 [img]http://www.06ps.com/d/fil...

   
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