说设计是带着镣铐跳舞一点错都没有,看似自由,实际上其中包含了太多的潜在规则。这些规则有些是从基本的设计原则中延伸出来的,还有一些则是约定俗成的。它们并不复杂,但是非常值得注意。 自从计算机拥有了图形化界面之后,图标设计就已经存在了。相比于文本,图标在人机交互上有着明显的优势: ·简单、高效且友好,图标可以更好地替代较长的描述性语句。 ·更加节省屏幕空间,尤其是在屏幕尺寸越变越小的今天。 ·赏心悦目,提升整体的设计感。 ·最后但是同样重要,绝大多数App都在使用图标,这是用户熟悉的设计模式。 尽管图标的优势非常的明显,但是设计师考虑不周的时候,图标本身所引发的可用性问题也非常之多。在今天的文章当中,我会总结App UI设计中图标相关的常见问题,并提出相应的解决方案。希望今天的总结能够让你更好地在App 中使用图标,不用在小问题上纠结。 1、图标应当正确地传达信息 有时候,设计师会忽略图标作为识别性标识的基本功能——图标首要的功能是表词答意的。从定义上来看,图标是一个物体或者一个动作的视觉代表。如果一个图标无法清晰地告知用户它所代表的内容,那么无...
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