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[ps教程] 【设计理论】详解电商设计中使用到的的合成玩法

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发表于 2017-7-10 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在电商设计师里发现一个现象,很多人,尤其是很多店铺新手,拿到一个设计需求后,第一反应不是分析需求适合什么效果和样式,而是直接玩合成,为什么?因为他们觉得合成效果很炫酷,觉得合成是件很容易的事,其实这就有点本末倒置了,在这种思想下产出的成果往往也不是设计,而是炫技。 那做设计的正确思路到底是什么样?到底什么情况下才适合玩合成效果?合成在设计里到底该怎么玩?针对以上问题,今天我就来跟大家汇报总结一下吧~ 1. 先说一说,做设计的正确思路到底是什么样? 要想知道合理的设计需求是什么样的,那你就先得知道为什么会有这个设计需求。 先看一个活动的流程:我们一般是先有活动目的,然后根据活动要达到什么目的效果来确定定位方向,再根据定位方向和想达到的效果出策划方案和文案,有了文案以后才有设计需求。 也就是说你的设计结果最终是要传递正确的定位信息和合适的氛围给到目标用户的,而设计的形式和创意也都应该围绕着这个文案和活动目的来,比如刚过去的京东618某会场的页面设计。 我们可以来分析一下需求: 目的:平台年中去库存、刺激全名消费从而积累资金发力、培养用户忠诚度。 定位:所有有购物需求的人。 氛围要求:要热闹、要嗨、要...

   
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