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炉石传说:前有拔线整活,后有万年第二,酒馆战棋程序员出来挨打 ...

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发表于 2020-12-23 05:43:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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炉石传说每次大更新后必有bug,但最近的bug实在是又多还又重要。继天梯的腐蚀怪不死、对决的二段技能解锁、冒险的奇偶数颠倒之后,酒馆战棋也出现了一系列迷惑现象,隐藏已久的拔线整活问题(本质是跳过动画的bug)更是空前恶化。这波炉石的阿三程序员要挨多少毒打呢?

                               
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据憨逗所知,酒馆战棋目前出现的bug有:奖品回合没猫粮、奖品变的蓝龙技能让某些棋子消失、物色新人的托奇用技能不加人、第二名不战而败等。比格沃斯先生、蓝龙和托奇的bug是真实存在的,反正这几个英雄也是铁废物,大家别选就好。咳咳,也不能这么说,没通行证的玩家可能正好选到这三个里的两个。他们都是有梦想的英雄,用T4英雄吃鸡更能证明实力。总之,阿三程序员给玩家爬!

                               
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至于万年老二,其实是显示问题。上分多的玩家肯定知道自己得到的分数就是第一的分数,细心的玩家都能看出那个所谓的冠军一直在打尸体甚至边框上有骷髅头。表面上得到“第一名”的那个人星级低、阵容烂,怎么可能吃鸡!大家都在问为什么自己完全体是第二,没人问为什么自己空城是第一。炉友们就不用在意战绩和怀疑外挂了!

                               
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上述都是小事,最近酒馆甚至是炉石的焦点是整活之魂——卡德加。憨逗严重怀疑设计师要包庇程序员,复刻移除梦境之门里北京龙的操作,焚庐灭鼠,通过彻底消灭整活来掩盖拔线的问题。其实整活又不是拔线的唯一上限,卡德加删了之后,版本答案必然是金霍格电表倒转。

                               
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退一万步说,即使没有这些战力与购买时间成正比的套路,拔线也是不公平的做法。别人拥有更多的思考时间尚在其次,最离谱的是比其他玩家更早进入高星酒馆逛街搜走核心,尤其是在某个种族一家独大的时候,拿着金卡笑看另外七人争得头破血流,太可恶了!

                               
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想当初囚徒整活刚出来时,一堆人说花里胡哨、难度大、强度就那样、活不到五本,结果佛丁恶魔版本末期被整活鱼打得没脾气。之后拔线逐渐变为主流,整活成为必备技能,大家逐渐熟练,手机物理拔,电脑有插件,大家开始喷外挂。峰哥加入,整活天下无敌。峰哥退了,整活依旧强势;巨壳龙死了,大家以为不会再暴毙,结果融合巨怪和卡雷苟斯又开始了。

                               
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整活的风评主要是被拔线迫害,虽然受尽口诛笔伐,但不可否认的是:卡德加的历史地位已经远超泽鲁斯、巨壳龙、峰哥等人。整活毕竟是酒馆战棋最大的花活,稳扎稳打惯了,谁不想试试全新的冒险、博一个梦想呢?酒馆没了整活,乐趣会少一半,玩家也会少一半。没了整活,下水道英雄就再也没有翻身的机会了。但现在整活实在太泛滥而且成功率太高了!两全其美的方法自然是修复拔线、保留卡德加。

                               
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要解决拔线的bug谈何容易!这个断线重连跳过动画的机制自古有之,要想改变必须从头开始写一套新的代码。程序员有没有这个能力、有没有这个毅力呢?憨逗认为不太行。
你还找到了哪些bug?你对炉石传说·bug战棋启动器作何看法?
憨逗文章回顾
炉石传说:回顾战棋,始于光牙,盛于弗丁,衰于鹦鹉,亡于拔线
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