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[手游源码] 手游[闪乱神乐]手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等

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发表于 2019-11-21 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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手游[闪乱神乐,手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等
" u& F5 u) d: ?+ x8 O7 C游戏服务器搭建 game_server_id.tar.gz
7 R% t5 A0 P, r0 `( }! e1.复制代码,取game_server拷贝到/data目录下,取app代码到game_server目录下
* T1 M1 p+ v" t2.修改游戏服配置文件 (config配置文件下): X2 K7 f! Q5 `  ~  B9 [
(1) 修改master.json文件 (游戏服环境配置)3 l. m2 ?3 r3 J5 s% U0 Y; d9 x
配置启动的环境id,以及端口
$ X4 Q0 k3 c" h(2) 修改servers.json(游戏服对外开放配置)' }7 Z* c8 I7 @$ A' Y
配置环境id
* X1 s9 q, D: g* d游戏服的realhost(服务器ip)
! }5 G( E6 `7 A# b8 ^8 Y  s4 |游戏服进程对应端口 (对外开放的端口)
  z! I( m1 q( m( K& |4 F(3) 修改server_congfig.json(游戏服连接配置)
# G3 h# M2 ]! v5 {: D配置 startPid(玩家唯一标识,同一登入服不能重复)- R) T, a/ X. ^( X' @( r. Y- V
MYSQL地址以及端口(支付信息存储)7 u, g3 G4 C  j3 A. [
MONGO地址以及端口(游戏玩家数据,游戏日志存储)! m, d. [7 M: d5 u/ s! O, C
CURRENT_SERVER(服务器唯一识别id,用于登入支付连接识别)" f. _, X# r; J0 @* u, n: q/ L
gift_code_server的ip端口 (礼包服连接,用于sdk生成兑换)9 C0 t2 N  F; j* }' l
Platform地址端口(用于连接登入服)
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