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[手游源码] 手游[闪乱神乐]手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等

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发表于 2019-11-21 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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手游[闪乱神乐,手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等' p1 h( S  G9 a* _( Z1 p
游戏服务器搭建 game_server_id.tar.gz
$ b' l% {! o% k* p1.复制代码,取game_server拷贝到/data目录下,取app代码到game_server目录下
) a4 ?4 \+ Y/ p3 n) X7 Y; C2.修改游戏服配置文件 (config配置文件下)4 T% \# a1 L2 @3 N' X
(1) 修改master.json文件 (游戏服环境配置): g/ L, Z% a& O! l+ s" ~4 l
配置启动的环境id,以及端口
% H: D& C% u) s5 q2 r3 U(2) 修改servers.json(游戏服对外开放配置)
0 K# _+ m/ V- W6 N: U& ?# F配置环境id' Y# g/ @, L- D; O
游戏服的realhost(服务器ip)4 g# H  `. r) ~9 m: i/ O
游戏服进程对应端口 (对外开放的端口)$ ?4 N7 y- w3 E$ d  U
(3) 修改server_congfig.json(游戏服连接配置)
, @& R0 H0 U  ~! o配置 startPid(玩家唯一标识,同一登入服不能重复). j" m: H5 L. M! u" I
MYSQL地址以及端口(支付信息存储)
$ o& i7 C9 J9 q. q% X6 `% d0 u# oMONGO地址以及端口(游戏玩家数据,游戏日志存储)
( m7 t6 H" m/ \CURRENT_SERVER(服务器唯一识别id,用于登入支付连接识别)& D6 _6 ]" a9 @7 J" o% @
gift_code_server的ip端口 (礼包服连接,用于sdk生成兑换); Z) o- A$ [8 F$ {
Platform地址端口(用于连接登入服)
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