趁着南方的夏天还木有过去,今天赶一趟晚车,分享一个贝壳教程,教程重在打造贝壳的细致纹理,虽然过程稍长,但译者非常细心,针对新手给个别界面标注了中文,很多同学都可以依着教程一步一步完成,你也来试试看吧。 先看看效果图 一、新建文档 去“编辑>首选项>常规>键盘增量设为1px”以及“单位”选项卡的单位如图所示。我通常会使用这些设置,因为它们会在你的绘图过程中起到作用。 二、创建的贝壳的形状 步骤1: 选择矩形工具(M)绘制一个2×97px矩形,然后给它一个填充一个你喜欢的颜色。现在,放大矩形的顶部,然后选择添加锚点工具(+),使用它在中间添加锚点,如下图中特写镜头显示的那样。在矩形底部做同样的事情。 步骤2: 使用直接选择工具,选择上一步添加的上方锚点,将它向上移动4px。然后用转换点工具(shift+C),移动手柄,使路径圆滑,如下图放大镜内所示。别忘了矩形底部也要做这样做。 [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0703/1499041627266....
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