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[矢量绘图] 3DS max制作立体感的蚊香实例教程

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发表于 2017-7-24 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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效果图。

                               
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1、创建一个螺旋线和一个矩形,如图。

                               
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2、创建放样模型,降低放样体的路径步幅,打开截面图形优化。

                               
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3、将放样体踏陷为多边形。

                               
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4、在多边形子物体中选择图中的那个面并挤压大约三次。

                               
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5、移到顶点使之成为图中的样子。

                               
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6、挤压图中的面并调节顶点形态。

                               
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7、挤压图中的面并调节顶点形态,如图。

                               
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8 再在开始刻画细节。在边线级别选择一个边,然后用Ring工具。在用了Ring后会发现蚊香上下两面都被选中了,这正是我 们要的结果。

                               
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9...

   
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