今天我给大家带来水晶灯的快速建模,让大家用3ds max的间隔工具快速制作逼真的水晶灯,请看正文。 首先新建一个正方体,如图,注意高度分段。 接着进入修改面板,找到晶格命令。如图: 修改一下晶格参数支柱半径为2.0分段为1边数为4,节点半径为30分段为3,如图,然后把它转化成可编辑多边形: 删除如图物体,剩下的一根作为水晶灯的灯柱。 接着进入层次面板,把灯柱的轴心居中到对象,如图: 接着进入元素层级,然后按下键盘R键把物体缩放到如图所示,这就完成单根水晶灯了: 接着我们进入创建面板的图形创建层级,创建一个半径1:300,半径2:70高度为800的,如图螺旋线。 [img]h...
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