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[矢量绘图] Illustrator绘制可爱的多边形纸艺效果雪糕

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发表于 2017-9-21 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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多边形效果依然是热门趋势,想尽快上手,多练教程才是王道。今天飞屋睿UIdesign教同学们用AI打造3D多边形纸艺效果的雪糕,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。 风靡全球的低多边形风格让我们耳目一新,而平面上不断发挥创意的同时,尝试一下3D效果又有何不可?谈到3D,大家肯定第一时间会想到专业3D建模的软件,而往往普罗大众的硬件还没有跟上3D的步伐,根据平面设计的经验,3D好像也离我们有一段距离。所以,复杂的3D我们不能涉足,但至少我们学过立体素描,知道阴影和高光的关系,这就够了。这个教程就是学习用AI打造3D多边形纸艺效果的雪糕。 先看看效果图

                               
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这个教程中我们将要学习到的知识点是: 斑点画笔工具的运用 多边形构造 纹理的运用 渐变填色 一、手绘建模 所谓手绘建模,其实只是个为了提升自己逼格的说法。根本上说,也就是好像画素描一样,勾画轮廓,确定阴影和高光。 打开AI软件,新建一个文档,文档大小800px*800px。先利用斑点画笔工具,用手绘板绘制底稿。底稿的作用只是一个基础造型,最终并不参与到画面中,因此,你可以先新建一个图层,将手绘的部分独立出来,这样等到不用时再关...

   
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