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[矢量绘图] 3DSMAX制作双12震撼来袭立体字

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发表于 2017-7-26 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我们一起来看看最终的效果图先:

                               
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具体的制作步骤如下: 第一步当然得开软件了,打开自己电脑上的3d max (我的是2013版的) 重置一个新的文件,点击创建——图形按钮,输入文字,调整好文字大小、字体、间距等。然后在前视图中点击一下,文字就出来了。 文字排版效果为:

                               
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好了,文字做好了,现在就是要建模了。 建模之前我们先要把他们全部群组起来,ctrl+a全选,然后点击组——成组命令。 继续点击修改器——网格编辑——挤出命令 挤出数量就自定啦~! 效果为:

                               
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模型也做好了,看上去是不是太死板呢? 接下来我们把它变变形吧: 点击修改器——锥化命令 大小自己看着办,效果为:

                               
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ok,搞定了,接下来我们继续,为了好看,我们帮它加个底座吧。 在前视图中画一个长方体,然后把它放好位置,效果为:

                               
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ok,全部模型已经建好,下...

   
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