找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 341|回复: 0

[矢量绘图] 3DMAX制作逼真的环形建筑效果图教程

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2017-8-11 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
   
昨天看到群里有同学提出了一个建模方面的问题,是香港汽车公园的设计方案,我们先来了解一下这栋建筑。

                               
登录/注册后可看大图
由Interface Studio Architects建筑事务所呈现的香港汽车公园设计方案,设计旨在将车浪漫化,将其定义为一种生动的城市要素,激发城市活力,同时在设计中融入可持续策略。另外停车空间还包含旋转式空间,商店,餐饮,景观等元素。车在这里被赋予新的意义,设计还增加了雨水收集系统,这个系统同时还能为首层的运动场提供用水。汽车公园成了一个民用综合设施,包括各种元素,它们旋转上升形成生动的环形流通系统。 第一眼看上去,感觉结构穿插,遮挡较多,无从下手,其实冷静下来分析一下其实主体结构是有一根连续循环的线组成的。

                               
登录/注册后可看大图
再来看看顶视图,有种环环相扣的感觉,那我们就从顶视图入手。

                               
登录/注册后可看大图
1.首先在顶视图用二维线画出大致的走线。(时间关系这里只展示建模思路,请自动忽略掉一些细节) [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0811/1502411369400.jpg[/img...

   
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看

               
验证码 

  

本帖支持关注公众号查看

【无套路  无套路  无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】

回复

使用道具 举报

网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

GMT+8, 2025-6-26 22:31

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表