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[矢量绘图] 3DMAX巧用透视匹配给照片建模

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发表于 2017-8-21 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不知道有没有人喜欢对着照片临摹,这是个好习惯,可以让我们更加了解现实中物体的结构与比例,材质以及光影关系。为了满足各位广大(处女座)朋友的求知欲和好奇心,今天我们就来聊聊如何在3D中再现照片中的视角(透视匹配)。

                               
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今天,我们用到的就是max2014加入的新功能”透视匹配”。 1.首先来打开max并切换到透视图中,按”alt”+”b”,调出视口配置菜单,再背景选项卡中选择”使用文件”并勾选”匹配位图”(防止位图变形)最后载入文件。

                               
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2.这时我们看到视口背景已经变成我们刚才载入的图片了,而且比例和原图片保持一致。

                               
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3.我们在透视图创建一个BOX,作为房子的主体机构.

                               
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4.在使用程序中(小锤子图标)]点击”透视匹配”按钮,在”透视匹配控制”中”显示没影直线”。

                               
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5.透视图里出现了6条直线,和我们的坐标轴一样,蓝色代表Z...

   
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