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[矢量绘图] 3Dmax制作3D版霸王别姬实例解析

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发表于 2017-7-12 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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霸王别姬的故事相信大家都很熟悉了,我本人对这个故事也十分着迷,所以就萌生出了把它做成CG形式的想法。制作时我把大部分时间精力放在了人物身上,而场景和道具的处理则相对简单,不过最终的效果依然达到了我的预期目的。希望大家能喜欢这幅作品。 作者:余刚强 设计人物姿态与造型 场景设定在营帐里,这里的剧情跟京剧《霸王别姬》类似,项羽在九里山遭受十面埋伏,难以突围,深夜和虞姬在帐中饮酒,虞姬知道这一次项羽绝难脱身,于是自刎殉情。 我想要着重表现的是人物在这一瞬间的状态,所以对于整个场景设计的比较简单。在画面里出现的物件应该有灯台、酒杯、桌子和地毯等。为了确定人物的身体姿态我绘制了一些草图以供选择,最终采用了虞姬躺在地上、项羽半蹲的姿态。

                               
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对于历史人物的相貌外形,每个人心中都会有自己的定义。我想要整个作品表现出一种比较接近历史的感觉,所以人物的设计不会花哨复杂。我参考了一些文物照片和影视剧中的服饰来进行设计。

                               
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搭建简单场景 根据设计草图搭建出一个简单的场景,先做出用作预览的3D草...

   
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