找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 332|回复: 0

[矢量绘图] 3DMAX制作简单逼真的排球效果图

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2017-8-21 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
   
亲爱的小伙伴儿们,再过几天就是春节了,首先给大家拜个早年,祝大家新年快乐,羊年发大财~接下来,言归正传,大家都知道,在3D MAX中制作排球方法有好多种,很多方法都可以做出来,但有的却是要走很多的弯路,今天我就给大家分享一个比较简单的方法。这一套比较简单的排球建模教程,可能会给刚学习3D的朋友带来一些小小的提高和指点,不多说了,下面开炼。

                               
登录/注册后可看大图

                               
登录/注册后可看大图
1.先建立一个长方体,长宽高均为100的立方体,将“Segs(片段数)”都设为3。

                               
登录/注册后可看大图
2.把立方体转换成可编辑网格物体。

                               
登录/注册后可看大图
3.进入可编辑网格中的“面级别中”,选择相应的面。

                               
登录/注册后可看大图
4.把所选择好的面进行-炸开面。

                               
登录/注册后可看大图
5.按键盘上的快捷键“H”选择所有的对象。 [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0821/15032775...

   
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看

               
验证码 

  

本帖支持关注公众号查看

【无套路  无套路  无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】

回复

使用道具 举报

网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

GMT+8, 2025-6-26 16:31

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表