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[矢量绘图] 3DMAX教程:制作异形建筑模型的外立面

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发表于 2017-7-3 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。

                               
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其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!

                               
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1.先在前视图中建一个面片(plane)

                               
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2.给面片(plane)]在修改器中加入“编辑多边形”。

                               
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3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。

                               
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4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。

                               
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5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除 [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0703/1499041610995.jpg...

   
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