找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 300|回复: 0

[矢量绘图] 3ds Max制作四轮摩托车实例教程

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2017-7-12 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
   
本节3D教程为大家推荐用3ds Max制作四轮摩托车,欢迎大家喜欢。开着这么拉风的一辆摩托车出去玩,一定会使你大悦。 下图是制作最终效果图:

                               
登录/注册后可看大图
最终渲染图

                               
登录/注册后可看大图
参考资料 通常你需要一个不错的实物模型来作为参考。不幸的是我没能为这辆四轮车找到任何蓝本。但我设法找到了一些关于 四轮车的正面图片,建议在收集图片时不要只限于官方网站,你还可以去google图库或其他相似的网站搜索一下。业余拍摄 者的照片有时比正规网站的图片更为清晰,因为它们没有经过美饰。从而会反映出物体最真实的一面。 当建模时你需要细心的从不同的角度审视那些图片素材,从而确定模型和参考的素材是否一致(当然这里你只能用肉眼观察),你可能会毫不犹豫的说:“我不会在没找到令自己满意的素材时就开始建模了”。 这里教大家一个小技巧:用素材照片作为背景,试着用摄像机去将它还原为原始模型,然后再把模型和摄影机还原的图像对比,看看它们的主要比例是否一致。

                               
登录/注册后可看大图
建模 建模对我来说很简单...

   
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看

               
验证码 

  

本帖支持关注公众号查看

【无套路  无套路  无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】

回复

使用道具 举报

网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

GMT+8, 2025-6-27 02:44

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表