找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 294|回复: 0

[矢量绘图] 3dmax和zbrush制作瘦老头打鸟行动

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2017-7-6 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
   
这篇文章的作者是Emerson Silva,使用的软件是3ds Max,photoshop, V-Ray,ZBrush,这个作品展示了一个老头拿着猎枪,想打天空中捣乱的小鸟,作品非常的幽默,而且夸张,希望大家喜欢这个制作过程。

                               
登录/注册后可看大图
步骤1:构思阶段 这个画面创造灵感来自于由伟大的艺术家Edil Araujo作品。通过反复思考相关参考资料,我终于完成了 2D手稿绘制。这些有助于确定人物的造型和设计。人物看起来诙谐幽默,而且很逼真,眼神里有种愤怒,想要报仇,打击敌人的感觉。

                               
登录/注册后可看大图
步骤2:基础模型 在3dMax中创建一个基础三维模型。使用对称方法来镜像,把人物姿势设置为肩部抬起的效果,主要为了方便之后摆造型,所以这个姿势调节好很重要。就不需要再担心人物动势了。尽量让各个关节达到良好的平衡和比例。

                               
登录/注册后可看大图
上图是简单的3d基础模型 步骤3:基本造型在3ds Max中制作,然后开始在ZBrush雕刻。在这个步骤,主要侧重形状,可以看到人物变得更加真实。 [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0706/14993...

   
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看

               
验证码 

  

本帖支持关注公众号查看

【无套路  无套路  无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】

回复

使用道具 举报

网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

GMT+8, 2025-6-27 04:05

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表