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[矢量绘图] 3ds max创建逼真的公园长椅教程

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发表于 2017-7-28 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个教程讲解了怎样用3ds max软件创建公园长椅的模型。对于初学者来说,要制作一个新的场景或者重新设定3ds max的话,这个教程能很清晰地让你学到如何建模。

                               
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第一步 第一步是点击屏幕的右上角的创建菜单,选择“Extended Primitives(扩展几何体)”按钮。 第二步 接下来点击“champher box”,在顶部的视窗中点击并拖拽出一个长方形,总共点击3次来完成这个过程,形成一个长椅分栏的形状,不要担心长椅的长宽的间隔大小,就像我下面的截图中显示的那样做就可以了(图01)。

                               
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图01 第三步 现在选定做好的长方形,按住“shift”键,选定并移动屏幕上方的按钮,拖拽出5个相同的长方形即可(图02)。

                               
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图02 第四步 选定并旋转上端的按钮,沿着16.11的角度进行旋转(图03)。

                               
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图03 第五步 现在我们开始创建公园长椅的后面,选定第一个制作好的长方形条,复制为长椅的后面部分。在选择并旋转出我们需要的样式...

   
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