今天和大家讨论下关于穹顶建筑的建模技巧,封面图片是著名的罗马万神殿,硕大的圆形穹顶,看起来非常壮观.下面就看看在max中如何创建圆形穹顶. 首先我们通过剖面图可以看出,整个穹顶部分其实就是一个被切开的球体.那么从球体开始创建就不容置疑了. 创建球体,转成可编辑多边形之后,删除下半部分的球体.得到我们的半球. 此时在面级别选中需要制作的部分,进行插入. 我们把插入方式改为按多变形插入. 输入适当的数值,点击+(应用)]再次插入. 根据我们的图片适当插入即可. 插入完成后不要做多余操作,直接使用扩大,来选取相邻的面. [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0331/149092583150...
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