先看一下最终效果: 一、山岗的制作 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“平面”按钮,在顶部视图中新建一平面plane01,适当调整其参数,如图1所示。 2、单击“修改”命令面板,在修改器下拉列表中选择“noise(噪波)”项并进入其属性面板,修改其参数,达到如图2所示效果。 3、选中plane01,继续在修改器下拉列表中选择“网格平滑”项并进入其属性面板,修改其参数,达到如图3所示效果。 4、单击“创建”命令面板中的“摄影机”按钮进入创建摄影机命令面板,单击“目标”按钮,然后在顶部视图中创建一个摄影机camera01,如图4所示。 5、选择透视视图,单击C键,此时将其切换为摄影机视角,然后调整到一个理想的摄影机视角位,如图5所示。 [img]http:/...
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