很多人不明白调整工具原理,所以不知道什么时候该用什么工具,造成了盲目的瞎调,破坏了片子的视觉原理,画面自然做不好。 1. 曝光 所有与画面亮度、色彩有关的调整工具(饱和度工具除外)都是变异的曲线,我们可以通过曲线模拟他们的改变方式。 画面里面用红色圈出的部分对应了在曲线的位置,也可以理解为他们有么多亮,曲线上端是最亮,下端是最暗。 下面是曝光的原理图 所以我们在提高曝光的时候,是以比较亮的区域为主,所以当你提高曝光的时候要注意,是不是需要提高相对亮的位置,如果比较亮的位置不需要提高曝光,那就不需要动曝光,而不是随意的乱调。 2. 高光与白色 下面是高光、白色的原理,虽然可以用曲线模拟各种调色工具原理,但不是说曲线就可以代替其他工具。 高光原理 [img]http://www.06ps.com/d/file/201...
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看
本帖支持关注公众号查看
【无套路 无套路 无套路 扫描二维码关注公众号发送【验证码】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】
|