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[i=s, 本帖最后由 ffidc 于 2018-10-2 23:40 编辑 [/i,
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完善的付出支持,微信支付,支付宝,京东支付,百度钱包,网银支付等全面支持。. X' J* f3 V5 e, k* W/ e* z% \4 b5 m/ G
系统采用web架构,实现app的操作体验,差别的页面之间切换不必要等待加载。可在微信中轻松转发房间邀请好友到场游戏。. U/ H9 @ [3 S( I# v) Q
平台也可以快速的制作成app系统(客户需自行解决苹果上架问题)。
3 z2 w9 Q9 x0 {1 `9 x- F运营准备/ z& A' } S" E* n% W
服务器一台,配置要求双核,4G内存,海内3M以上带宽,香港及国的话5M以上带宽。
7 w# z- }% H6 v) ^# U7 {+ C2 @& R域名,如服务器是国内的,域名需要备案,可选购买已备案的二手域名(注意查询微信,QQ以及各杀毒软件的域名黑名单环境)。
& T2 V- D+ b8 }微信公众开辟平台,用于微信一键登录(可选)。 [' E4 r. f Y. V
支付接口(可选),若无充值接口也可以用人工客服的方式充值。+ |5 [% Z- j/ C0 j' t
技术架构9 L$ a7 X7 a8 {7 `! P
开发语言:java
9 n7 b0 k- d4 X& B @数据库:mysql, G4 @- @: E) g9 k6 H
底子框架:spring,hibernate,websocket,ionic(前端)# K6 o y% h3 s5 G1 I
游戏阐明
1 _# [. O6 F3 P接龙游戏6 U) m# ?, l; {" N; S# |$ M
游戏房间最初处于制止状态,当玩家进入房间点右上角的开始按钮,系统会发出一个1金币的初始包,包数为房间界说的包数,抢到最小金币值的人发包,然后不停循环下去。比方红包包数为5,逾期时间设定为30秒,时间到参与抢红包的人不敷5人,游戏停止,初始包金额不计入账户,玩家需要重新申请游戏开发。
3 d1 a4 u4 b) K, q* O玩家拆红包参与游戏,系统会先冻结红包金额巨细的金币,等抢完红包结算时与胜负值一起返还给玩家,制止逃包。 o6 @8 t8 Y" R0 \' n
接龙属性说明
- J/ P; u, I+ l. i) ?- W每个房间除了房间治理中的数据,在“房间属性”模块中都还有其他的数据需要管理,每种游戏数据不一样,例如红包接龙,输入房间编号,筛选出该房间中的属性。列表中只能修改属性值,和描述,其他数据不能修改。
( }) j2 l5 T$ ]. o0 R# D& q+ d' T% cconf_looser 输赢规则,最大的赢还是最小的赢,目前只实现了最小赢一种。
! u% l" l+ D# N& D- A+ Qconf_size 包数目,一个包几小我私家抢
. v5 M8 W' E& p+ mconf_money 红包金币金额大小! u& U q7 O3 z$ |4 V1 P
conf_tip 每包服务费
1 ]' @( `- }9 |7 Y: e' a+ Vconf_bonus 无用,取的是房间列表属性中的值3 e- w7 J$ T2 K5 g7 v+ w% ]
conf_expired 红包过期时间,过期时间到了若没抢完,游戏结束,末了一个包作废。" U6 R: M" }9 y: k" r, E8 S9 H, t
conf_money_start 开始游戏红包金额。+ o- m9 }% x; Q
假如需要定义特殊金额奖金,可新建一个属性 ,b_1.23 这样就表示,当玩家抢到1.23金币的时候,给予多少金币奖励。% J7 ]+ R! P1 z% I6 L5 B
牛牛游戏
0 m. q, ^) u; i& t8 E. [. w当游戏处于停止状态,玩家可点击“抢庄”按钮开始抢庄,系统发出一个1金币的红包,想坐庄的人参与这个包的抢夺,谁抢到最大谁就是**。如果只有一个人抢庄大概人数不足,过期时间到谁大谁坐庄。如果这个房间最大翻倍的倍数是13倍,那么玩家金额必须到达13*5(单倍金额)* 3(开始包数) = 195 金币 才能参与抢庄。
/ l- p, E+ n; ]* E; {8 y, v当其中一个玩家抢到庄主后,按房间左下角的圆形加号发出游戏包,根据房间的玩家的数目,决定发的包数,金额,根据每个人0.3-0.6的金额平均值决定发包金额大小。当玩家点击拆红包时,系统会冻结他的账户金额,冻结金额=13(最大倍数) *5(单倍金额) =65 金币。当红包抢完,或者过期过期时间到,系统把输赢金币加上押金一起返回给玩家,以避免逃包的情况发生。押金 = 13(最大倍数)*5(单倍金额) * 发包数。. Y# t& A8 g: k: ?+ Q* r" t# o1 e
当**停止发包120秒后,其他玩家可重新申请抢庄。% C. [ L0 F& [/ d5 c* {) n
牛牛有戏有多个版本,版本1:本身可以参与抢包,自己的抢的包作为与闲家比力的点数,当过期时间到,**未抢包,系统会为**自动抢一个包最为**点数。版本2:自己不能抢包,最后一个人抢的包最为**点数,而这个人抢到的数字是福利,不参与输赢比较。**用他的点数与其他玩家比较,游戏不设过期时间。一直等到包抢完。) X, a% S* v3 y0 z" `1 f
牛牛属性说明
) e1 l6 A9 B& G% J; j Z% u5 ^2 h! Gconf_expired,过期时间,当庄主发出红包,达到过期时间,系统对现有参与游戏的人进行结算。(不同的牛牛版本可能处理方式不一样,具体咨询)。
7 f' }; Y7 X& O: K9 ]0 l9 Fconf_money 单倍金额,各牛牛点数在这个基础上翻倍计算。4 V3 f- f2 _% E' R. u' r0 O9 _6 B
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扫雷游戏
m6 `, G% N; O进入扫雷游戏的玩家,可以自由发包,按照房间定义的红包金币范围,自定义一个0-9的数字作为雷的点数,发出后其他玩家只要拿到位数为这个数字的包就代表中雷,就需要扣除整包金币数额给发包人。; l& e0 ~6 d8 z+ i( ~' W4 ?2 O
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后台功能简述
6 L7 I3 U2 C) h, ^, w1.手动充值,用户填写的是ID而不是注册账号,在用户列表中第一列数据。0 W- z/ [/ |/ P/ b1 {9 |5 k5 z
2.机器人管理,双击打开修改机器人数量即可,要增加就改大数字,减少就改小数字,全部清空改成0即可。 1 c, j* F/ [; S0 K, P5 z4 L# ~
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