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[矢量绘图] Maya打造华丽BJD娃娃图片教程

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发表于 2017-3-15 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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无意中在淘宝看到几款BJD娃娃,造型很漂亮,于是想尝试3D化。由于产品价格较高,且这是“爱娃”人士的专属(本人养不起...),于是我只能通过几张产品图片进行参考制作,细节上自然也就不能完全相似了。   最终效果图

                               
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图00   教程思路   1.建模过程   2.贴图   3.模型的贴图效果---未绑定及渲染   4.AdvancedSkeleton骨骼插件的使用   5.表情   1.建模过程

                               
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图01

                               
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图02   2.贴图

                               
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图03   3.模型的贴图效果---未绑定及渲染

                               
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图04

                               
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图05   【补充】   在制作的时候,因为资料的不足,原本就很难做到一模一样;加上个人的一些有意修改,例如原人物鼻子是比较尖和突出的,我觉得不好看于是自作主张的修改了,最终模型和...

   
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